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Facebook推出站内支付系统

2009年06月04日 09:46

    Facebook已开始通过推出站内支付系统来获取新的收入流,此举或许有助于这家快速增长的社交网站实现盈利,同时减少对广告的依赖。

    业界长期风传的支付系统目前正处在初期阶段,通过该系统,用户将可以购买Facebook的“信用币”(Credits),继而用这些信用币购买Facebook自身或在该网站上运行的第三方应用程序出售的虚拟物品。

    Facebook希望,通过推出可在全站使用的“货币”,能促进该网站虚拟物品的交易量。在承担起支付服务提供商的角色后,Facebook将从每笔交易中抽取一定比例的佣金。

    Gartner Research的分析师雷•瓦尔德斯(Ray Valdes)表示:“长期来看,此举意义重大。社交网站普遍难以(从自身提供的服务中)盈利,但Facebook此举将得益于它拥有大量用户(的现实)。”

    瓦尔德斯说,来自支付系统的收入可能很快就将占到Facebook全部收益的三分之一。

    用户正付出越来越多的“真金白银”,购买Facebook平台上应用程序提供的虚拟物品和信用币。Zynga是Facebook上最大的应用程序开发商,它开发的游戏拥有4200万用户,年销售额据说已接近1亿美元。Facebook平台上的应用程序开发商今年创造的总收入预计将超过5亿美元——或许比Facebook自身的收入都多。

    Javelin Strategy and Research的支付研究与咨询总监布鲁斯•坎迪夫(Bruce Cundiff)表示:“控制就等于收入。他们拥有(忠实的)用户群,他们会让用户尽可能轻松地购买和使用Facebook信用币。”

    Facebook拥有逾3亿注册用户,而且用户数量仍在迅速增加。上周,它从一家名为“数字天空技术”(Digital Sky Technologies)的俄罗斯私营互联网投资集团获得了2亿美元投资,据此估算,Facebook优先股的价值达100亿美元。

    虽然目前该支付系统只在3个应用程序上进行测试,但预计未来几周将会推广到更多应用程序上。

 

 


    (网页编辑:Stev)

 

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