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《征途2》25日开启压力测试

2010年10月19日 13:45

    10月19日午间消息,巨人网络耗时两年多研发的精品大作《征途2》将于本月25日开启压力测试,玩家可凭激活码进入游戏。

  据介绍,此次压力测试将主要检测游戏在大规模玩家进入状态下的承载能力,为进一步完善游戏体验提供帮助。此前《征途2》曾进行过三次技术删档测试,当时参与测试的人员大部分为内部人员及少量特邀资深玩家。

  与技术研发测试不同的是,此次压力测试将面向大众玩家。玩家可凭借《征途2》官方,以及合作媒体提供的激活码,抢先体验这款2D大作。巨人方面表示,由于外界对《征途2》期待度非常高,此次激活码也不可避免地出现了紧俏现象。

  据了解,作为巨人旗舰游戏《征途》的正统续作,《征途2》由巨人网络耗巨资、耗时2年多自主研发。研发团队以一贯低调踏实的作风应对玩家们的狂热期待,为求游戏尽善尽美而不断反复修改,仅是游戏画面的修改已经不下数十稿之多。

  “《征途2》研发团队在过去几次测试中,广泛听取玩家意见,进行7000多条BUG修改,2800多条功能优化。它也是是第一款在开发过程中,玩家意见采纳比例超过80%的网络游戏。”巨人网络研发副总裁、《征途2》制作人纪学锋说。

  目前,《征途2》仍处于测试阶段,针对游戏内容、玩法的丰富与完善还将持续一段时间。巨人网络CEO史玉柱对《征途2》要求非常高,希望把该游戏打造成超越《征途》的精品。它的正式推广时间曾多次调整,目前初步定在明年上半。

 

 


    (编辑:Jesse)

 

 

 

 


 

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