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战国传奇在线人数稳定增长 轻网游概念获认可

2011年05月30日 14:46

    5月30日消息,巨人网络《战国传奇》项目今日确认,该游戏本月20日推出的首次测试,吸引了数万玩家进驻,游戏在线人数呈稳定增长趋势。这意味着该游戏主打的“轻网游”概念获得了市场的认可。

  据悉,5月20日上线的《战国传奇》是巨人网络经过大量前期市场调查,并动用公司内精英策划团队打造的首款“轻网游”。在针对用户上,这款游戏也不走寻常路,将重点放在喜欢PK的上班族身上。从这一变革可以看出,这是巨人网络在保持传统优势玩法基础上,做出的细分用户人群深挖核心玩家的举措。

  与传统的升级模式不同,《战国传奇》在设置上希望剥离非核心游戏内容,比如完全枯燥的练级过程,重复千百遍的日常任务等为玩家减负。该游戏首创“日常任务自动累积系统”,通过任务积累、系统加成、快捷完成等多个方式,减少玩家枯燥无聊的操作部分,从而有更多的时间精力全情体验PK、杀Boss的乐趣。

  据了解,20日17:00,《战国传奇》“战国无双”(电信)和“九州传奇”(网通)两大服务器准时开放,数万玩家抢注,游戏的在线人数也创下了阶段性新高。有互联网专家认为,该游戏近期的表现充分说明,立足于MMORPG精髓玩法的“轻网游”有效获得玩家认同,这一领域仍存在巨大的增长空间。

 

 

 

 

    (编辑:Jesse)

 

 

 


 

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