我国2.86亿人玩手游 你是其中之一吗?
2013年03月14日 15:23
艾媒咨询发布《2012年中国手机游戏市场年度报告》称,截止到2012年底,中国手机游戏市场规模达58.7亿元,较去年增长79.0%,用户累计规模达2.86亿,较去年增长增长62.5%。
报告指出,2012年中国手机网络游戏市场规模达到21.77亿元。手机网络游戏用户规模达到了4,790万,较去年同期增长65.7%。
2012年中国手机游戏用户月均收入分布方面,500元以下的用户占21.5%,2001-2500元和2501-3000元的用户占比分别为18.7%和17.5%。手机游戏用户学历分布方面,32.0%的手机游戏用户为初中学历,占比最大;其次为高中/中专/技校学历的用户,占28.4%;大专用户占比18.7%;大学本科及以上用户的比例占17.6%。
相比其他手机应用的叫好不叫座,手机游戏仍然是移动互联网行业里APP开发者盈利的快速通道。目前手机游戏的盈利主要还是通过移动广告和游戏付费,广告积分墙和广告SDK模式代表了移动广告新的发展模式,将会助推手游销售额的强势增长。
分析师预计手机游戏的发展趋势主要有:
1、强调社交网络化以提高用户粘性
2、增强娱乐休闲性,回归碎片化时间本质
3、结合智能手机功能(摄影、GPS、重力感应等)
4、微信等平台的强势崛起
5、跨平台,云技术的使用
6、用户关注“游戏安全性”,包括收费、流量等
同时,建议游戏开发者:
1、游戏巨头进入市场,中小型开发公司和创意团队面临竞争压力,而手机游戏平台商承担风险较少
2、“轻游戏”成为网游巨头布局手游情况下小团队的新机会
3、发掘利基市场,针对不同人群(如女性)和需求(如儿童教育、企业培训)开发不同类型的手游
4、注重开发海外市场和二三线城市市场
(编辑:Jesse)