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我国2.86亿人玩手游 你是其中之一吗?

2013年03月14日 15:23

    艾媒咨询发布《2012年中国手机游戏市场年度报告》称,截止到2012年底,中国手机游戏市场规模达58.7亿元,较去年增长79.0%,用户累计规模达2.86亿,较去年增长增长62.5%。

    报告指出,2012年中国手机网络游戏市场规模达到21.77亿元。手机网络游戏用户规模达到了4,790万,较去年同期增长65.7%。

    2012年中国手机游戏用户月均收入分布方面,500元以下的用户占21.5%,2001-2500元和2501-3000元的用户占比分别为18.7%和17.5%。手机游戏用户学历分布方面,32.0%的手机游戏用户为初中学历,占比最大;其次为高中/中专/技校学历的用户,占28.4%;大专用户占比18.7%;大学本科及以上用户的比例占17.6%。

    相比其他手机应用的叫好不叫座,手机游戏仍然是移动互联网行业里APP开发者盈利的快速通道。目前手机游戏的盈利主要还是通过移动广告和游戏付费,广告积分墙和广告SDK模式代表了移动广告新的发展模式,将会助推手游销售额的强势增长。

  分析师预计手机游戏的发展趋势主要有:

  1、强调社交网络化以提高用户粘性

  2、增强娱乐休闲性,回归碎片化时间本质

  3、结合智能手机功能(摄影、GPS、重力感应等)

  4、微信等平台的强势崛起

  5、跨平台,云技术的使用

  6、用户关注“游戏安全性”,包括收费、流量等

  同时,建议游戏开发者:

  1、游戏巨头进入市场,中小型开发公司和创意团队面临竞争压力,而手机游戏平台商承担风险较少

  2、“轻游戏”成为网游巨头布局手游情况下小团队的新机会

  3、发掘利基市场,针对不同人群(如女性)和需求(如儿童教育、企业培训)开发不同类型的手游

  4、注重开发海外市场和二三线城市市场

 

 

 


    (编辑:Jesse)

 

 

 

 


 

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