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研究称智能手机游戏收入增长至移动游戏机三倍

2013年05月20日 15:27

    北京时间5月18日消息,据国外媒体报道,一项最新研究报告显示,移动游戏继续保持着向苹果iPhone等设备的大踏步转移,来自iOS和Android平台设备的游戏营收已经是便携式游戏机的三倍。

  据市场研究公司IDC和数据分析平台App Annie发布的一项研究称,2013年第一季度来自iOS平台游戏营收大幅度提升,而任天堂和索尼便携式游戏机的游戏营收由于季节性影响下滑。这项研究数字未包括广告营收。第一季度,苹果的iOS平台游戏营收总计排名位于第一,超过谷歌的Android。谷歌应用商店Play Store营收继续保持着增长,预计该应用商店营收在第二季度将会超过移动游戏机。

  该研究报告显示,游戏仍是构成苹果和谷歌这两大应用商店的基本内容。第一季度App Store和Google Play两大应用商店的下载量中,游戏都要占据约40%的比例,较前一季度略有提升。但是就游戏收入比例而言,App Store约为70%,而Google Play约占80%。

  这项研究发现,移动设备在游戏行业的重要性日益增强,传统游戏公司正在调整业务以应对这一新趋势。苹果iPhone的出现,导致许多休闲游戏玩家离开了专用的便携式游戏机,因为这些消费者发现拥有一个设备就能够既满足他们的游戏和通信要求。

  为了应对这种转变,便携式游戏机市场两大巨头索尼和任天堂一直在寻求调整业务。索尼最近下调了旗下便携式游戏机PlayStation Vita的价格,希望能够在日本国内吸引更多的购买者。这家日本电子制造巨头还向该游戏的开发者提供免费的开发工具。

  任天堂在下调了3DS游戏价格之后,业务有了好转。尽管如此,目前由于消费者日益在转向苹果iPad等新的移动设备,任天堂旗下的Wii U游戏也正在遭遇麻烦。因此,任天堂已在开始拉拢开发者,希望他们将最畅销的智能手机游戏运用到具有触屏功能的Wii U。

 

 

 


  (编辑:Jesse)

 

 

 


 

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